Fondazione Golinelli propone "I sabati di scienza e tecnologia a Opificio Golinelli", dieci appuntamenti di divulgazione scientifica dedicati ad attività interattive e inclusive in presenza, rivolte a ragazze e ragazzi, da 7 a 13 anni, per approfondire - attraverso l’utilizzo di tecnologie, piattaforme e linguaggi digitali - temi d’attualità come i cambiamenti climatici, i corretti stili alimentari e le future missioni spaziali.
Le/i partecipanti avranno l’occasione di condividere un momento ludico e formativo, per riscoprire il valore dello stare insieme, in totale sicurezza. Grazie all’uso di postazioni singole e di kit e strumenti forniti in dotazione ad uso personale, bambine/i e ragazze/i vivranno in prima persona un’esperienza laboratoriale di approfondimento scientifico.
Nota: i laboratori in presenza saranno confermati solo a seguito dell'aggiornamento delle disposizioni ministeriali per la gestione dell'emergenza sanitaria Covid-19; nel caso non ci siano le condizioni per svolgere le attività in presenza i laboratori verranno convertiti in una proposta online.
Quando: ottobre 2021 > aprile 2022
Orario: ore 9.30>19.30 (5 repliche da 1h30’ a giornata)
Per chi: bambine/i 7-10 anni e ragazze/i 11-13 anni
Contributo di partecipazione: 10€ a laboratorio
Sconto: è previsto uno sconto del 10% per i possessori di Card Cultura
Dove: Opificio Golinelli, Via Paolo Nanni Costa 14, Bologna
Per informazioni: eventi@fondazionegolinelli.it. Prenotazione obbligatoria compilando i form dedicati.
16 ottobre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: CIAK, SI MANGIA!
In occasione della Giornata mondiale dell'alimentazione celebrata dalla FAO, Fondazione Golinelli, in collaborazione con Alce Nero, propone un laboratorio sulla tecnica dello stop motion applicata alla cultura del cibo e ai futuribili scenari di turismo spaziale.
Per chi: 7-13 anni.
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30 ottobre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: AI CERCASI!
Laboratori scientifici per capire cosa sia l'intelligenza artificiale e come si può addestrare e controllare.
Per chi: 7-13 anni.
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13 novembre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: SOS FUTURO
Attività dedicate al mondo della programmazione di videogiochi applicata al tema delle minacce climatiche. Le bambine e i bambini utilizzeranno la piattaforma Scratch, mentre le ragazze e i ragazzi affronteranno una sfida su uno scenario di Minecraft Education. In occasione del Science Day
Per chi: 7-13 anni
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27 novembre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: NATURALISTI DIGITALI
In occasione della Giornata nazionale degli alberi, laboratori tra scienza e tecnologia per riconoscere e catalogare campioni vegetali, mediante l’uso di microscopi e app dedicate.
Per chi: 7-13 anni
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11 dicembre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: IL COSMO IN 3D
Laboratori dedicati all'esplorazione dello spazio e alla comprensione delle misure astronomiche con l'aiuto della realtà aumentata.
Per chi: 8-13 anni
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18 dicembre
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: NATALE ECO-SOSTENIBILE
Grazie alle piattaforme di programmazione, Scratch per i più piccoli e Minecraft Education per i più grandi, le/i partecipanti risponderanno alla sfida delle/dei nostri tutor per riflettere insieme su come trascorrere un Natale più eco-sostenibile.
Per chi: 7-13 anni
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22 gennaio
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: ART, SCIENCE & TECH DAY
Le attività interattive esploreranno il rapporto e le connessioni tra i linguaggi artistici creativi, le scienze e la tecnologia.
Per chi: 7-13 anni
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12 febbraio
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: A COLPI DI NUMERI
Laboratori dedicati alla matematica e alla logica. Esperimenti, storie e sfide digitali per innamorarsi dei numeri.
Per chi: 7-13 anni
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5 marzo
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: IL RACCONTO DELL’EVOLUZIONE
Attività di narrazione digitale partendo da campioni ossei di animali. Le bambine e i bambini creeranno un libro digitale sull’evoluzione, mentre le ragazze e i ragazzi daranno vita ad una narrazione in 3D sulle differenze evolutive dei campioni esaminati.
Per chi: 7-13 anni
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9 aprile
SABATO DI SCIENZA E TECNOLOGIA: PIANETA AL CUBO
Laboratori dedicati al nostro pianeta e alla sua incredibile biodiversità. Attraverso MergeCube e Cospaces, le/i partecipanti potranno immaginare e modellare biomi in 3D, che potranno essere visualizzati in realtà aumentata.
Per chi: 7-13 anni
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