Il bello dei Dati, tra arte, scienza ed emozioni

Scienze, Creatività, STEAM

Descrizione
Gli Open Data sono alcuni tipi di dati (informazioni, dati numerici, ecc.) che possono essere liberamente utilizzati e distribuiti, secondo specifiche indicazioni. Sono dati facilmente accessibili perché disponibili in formato aperto e leggibile così da facilitare la loro consultazione, incentivare il loro riutilizzo anche in modo creativo, e permetterne la diffusione e il riutilizzo da parte dei soggetti interessati. Gli Open Data fanno di frequente riferimento a informazioni rappresentate in forma di database e riferite alla tematiche più disparate, dalla cartografia alla genetica, dai dati anagrafici a quelli economici ecc.. Un laboratorio sull’utilizzo di dati e delle informazioni scientifiche legate ai cambiamenti climatici e al modo in cui li viviamo e li percepiamo. L’attività si ispirerà alla ricerca di Giorgia Lupi, artista e information designer di fama internazionale che nel suo lavoro professionale e artistico è interessata all'approccio umanistico ai dati, sfidando l'impersonalità dei dati attraverso la creazione di narrazioni visive che collegano i numeri alle storie, alle persone, alle idee. L’attività quindi permette di coinvolgere gli studenti e le studentesse, insegnando loro ad utilizzare i dati, ad elaborarli e a darne nuova forma grafica rendendoli consultabili in modo fruibile, semplice e accattivante allo scopo di aumentare nei giovani discenti  la consapevolezza e il coinvolgimento attivo sui temi della sostenibilità, della transizione ecologica e dell’educazione civica. Scopriremo così come si possono rendere più belli e coinvolgenti i dati e quanto può fare la Data Art nell’allenare le/i ragazze/i sin da subito a giocare e manipolare i dati. 

 

 


Approfondimenti

Scienze > L’attività laboratoriale è una disciplina di importanza paragonabile a quella di tutte le altre materie scolastiche: imparando in modo pratico è possibile coinvolgere, suscitare interesse e motivazione nelle studentesse e negli studenti. I laboratori arricchiscono lo studio delle scienze con l’esperienza pratica e le indagini dirette, indispensabili per la costruzione del pensiero logico e critico tipico del pensiero scientifico.
Le attività proposte, integrandosi con i programmi scolastici, vogliono supportare l’attività svolta in classe, agevolando e promuovendo il passaggio dalla teoria alla pratica. L'azione stimola il pensiero, spingendo la mente a concentrarsi su ciò che sta facendo: questo consente di acquisire consapevolezza del proprio operare e promuove la ricerca di soluzioni sempre più funzionali. 
Utilizzando strumentazioni tecniche di laboratorio che permettono la sperimentazione diretta e individuale delle scienze, le tematiche sono affrontate lasciando ai partecipanti il tempo per osservare, formulare domande e ipotesi, sperimentare, registrare e analizzare dati per arrivare a trarre delle conclusioni sul fenomeno in esame, favorendo il lavoro di gruppo per sviluppare la socialità e la capacità di collaborare tra pari.

 

Arte > l laboratori si propongono di esplorare il rapporto intrinseco tra arte, scienze e tecnologie, sfere del sapere e della creatività che appaiono distanti, ma che hanno molto in comune, coniugando così educazione scientifica con educazione all’immagine e al digitale.
Ricerca, metodo, conoscenza, modalità di approccio: sono solo alcune delle caratteristiche che accomunano l’artista e lo scienziato, entrambi condizionati dalle tecnologie disponibili. La bottega dell’artista un tempo era un vero e proprio laboratorio artigianale in cui il pittore, il miniatore o lo scultore studiavano con metodo rigoroso le forme anatomiche, le proprietà e le peculiarità dei materiali. L’arte, da questo punto di vista, ha precorso le conoscenze scientifiche e oggigiorno, proprio dallo studio delle opere, è possibile ricavare importanti conoscenze in ambito scientifico e naturalistico.
A loro volta la scienza e la tecnologia hanno influenzato il fare artistico in quanto, di fatto, ogni opera d’arte è condizionata dai materiali e dalle tecnologie di cui dispone l’artista e dalla sua abilità nel manipolarli per finalità espressive. Ad esempio l’artista contemporaneo, alla stregua del ricercatore, sperimenta continuamente nuovi materiali e innovative modalità di realizzazione delle opere, grazie a un progresso tecnologico e scientifico sempre più veloce.
In questi laboratori l’aspetto artistico espressivo si integra con quello scientifico e STEAM ponendo al centro l’approccio esplorativo, esperienziale del fare ricerca e del costruire.   

 

Informazioni

Fondazione Golinelli e G-LAB rispettano tutti i protocolli ministeriali e regionali al fine di garantire una fruizione in presenza nel pieno rispetto delle attuali norme governative per la tutela della salute pubblica.

A chi è rivolto
Secondaria I grado
Durata
2h
Lingue
Italiano
Sede del corso
Opificio Golinelli
Via Paolo Nanni Costa, 14
40133

Prezzi*

Fascia
Fino a 27 partecipanti
Prezzo
170 €
Nota
Presso Opificio
Prezzi*
Fascia
Prezzo
Nota

Fino a 27 partecipanti
170 €
Presso Opificio

*I prezzi sono da intendersi al netto dell’IVA. L’IVA, se dovuta, sarà inserita in fattura.

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Per attività in Opificio: 
-Pacchetto classe: 155€ per attività da 2h se la stessa classe prenota almeno 3 attività durante l’anno. 
-Pacchetto istituto: 155€ per attività da 2h se lo stesso istituto scolastico prenota 5 attività durante l’anno (le classi possono essere di grado scolastico differente).

 

NB: per aderire ai pacchetti classe o istituto è necessario prenotare tutte le attività in un'unica volta.

Sei interessato al laboratorio per i tuoi studenti?

La richiesta di prenotazione dei laboratori dal sito è possibile solo per i docenti. Se sei un educatore o un utente interessato alla prenotazione dei nostri laboratori contattaci via mail a scuola@fondazionegolinelli.it

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Grazie a un furgone modernamente attrezzato, G-LAB Srl di Fondazione Golinelli porta nelle scuole di ogni ordine e grado attività di laboratorio ed esperienze di scienza, robotica educativa, nuove tecnologie.
Il Laboratorio Mobile nasce per agevolare le scuole che non riescono a raggiungere Opificio Golinelli, incrementando così la partecipazione di questa fascia d’età alle attività didattiche proposte.
I laboratori consentono ai bambini di esplorare il mondo che li circonda, attraverso il gioco scientifico e l’uso delle nuove tecnologie. Per le scuole primarie e secondarie di I e II grado è possibile scegliere una selezione delle attività presenti a catalogo.
Le proposte didattiche del Laboratorio Mobile sono valide per tutto il territorio nazionale. Il veicolo è donato da Paola Pavirani Golinelli.
Per informazioni:

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I prezzi sono da intendersi al netto dell’IVA. L’IVA, se dovuta, sarà inserita in fattura.

Per nidi e scuole di infanzia e primo anno della scuola primaria:
Durata Comune di Bologna Entro 30km da Bologna
1h 220€ per sezione di nidi di infanzia 270€ per sezione di nidi di infanzia
1h30’ 240€ per sezione di scuole dell'infanzia fino a 27 bambini 280€ per sezione di scuole dell'infanzia fino a 27 bambini
Per scuole primarie e secondarie di I grado:
Durata Comune di Bologna Entro 30km da Bologna
2h 340€ per classe fino a 27 studenti 420€ per classe fino a 27 studenti
2 x 2h 600€ per classe fino a 27 studenti , da tenersi consecutivamente nella stessa giornata con stessa o diversa sezione. su preventivo
Per le scuole secondarie di II grado situate entro 100 km da Bologna:
Durata Prezzo
2h 330€ per singole classi di massimo 30 studenti.
4h 495€ per singole classi di massimo 30 studenti.
6h 660€ per singole classi di massimo 30 studenti.
Nota: le tariffe relative a scuole secondarie di II grado sono valide solo per attività svolte in giorni consecutivi, per un minimo di tre giorni o 20 ore di attività.

Per tutto quanto non compreso nelle tabelle precedenti, la segreteria didattica (scuola@fondazionegolinelli.it) è a disposizione per formulare proposte e preventivi specifici.